DEVGameMax Payne 3 hibája: amikor a történet és a játékmenet ütközikTactical Bacon Productions2 napja
DEVGameHogyan lesz egy középkori temetési dallamból a Silksong varázslatos zenei világa8-bit Music Theory3 napja
DEVGameHomegrown: A kiadás előtti utolsó simítások és dilemmák a farmos játék fejlesztésérőlThinMatrix9 napja
DEVGameZenei drámaiság és hatásos előadásmód: három technika példákon keresztül8-bit Music Theory10 napja
DEVGameMax Payne a Game Boy Advance-on: Hogyan formálja át a klasszikust a kézi konzol?Tactical Bacon Productions16 napja
DEVGameKészítsd el saját Breath of the Wild-szerű játékodat Unity-ben ingyenes eszközökkelThomas Brush21 napja
DEVGameA szinkronszínészet jövője a játékfejlesztésben 2026-ban: Hogyan emelheted új szintre a játékélményt?Thomas Brush28 napja
DEVGameJonathan Blow tízéves kalandja egy teljesen új indie játékfejlesztési világbanThomas Brush34 napja