Ebben az epizódban a Boundary Break sorozat egyedülálló nézőpontból vizsgálja meg a LEGO Batman videojátékot, a kamera segítségével a pályák határain kívülre is betekintve. Meglepő kulisszatitkok és érdekes trükkök tárulnak fel, például mit rejt Batman maszkja alatt, vagy milyen eljárásokkal készülnek az egyedi jelenetek.
A rendező, John Burton közreműködésével megtudhatjuk, hogyan dolgoznak a fejlesztők a pályák interaktív elemeivel, valamint milyen technikai okok állhatnak bizonyos szokatlan, játékosok elől elrejtett tárgyak, textúrák vagy ‘dev cube’-ok jelenléte mögött. Felmerül a kérdés, miért hagytak bent ilyeneket a végleges kiadásban, illetve hogyan hatnak ezek a játék teljesítményére.
Külön kitérnek arra is, milyen kreatív és szokatlan perspektíva-trükköket használnak bizonyos jelenetek látványosabbá tételéhez – például hogyan teremtenek illúziót egy egyszerű textúra, effekt vagy másoláson alapuló megoldások segítségével. Az epizód érdekes kérdéseket vet fel a játékfejlesztés rejtett folyamatairól és a LEGO játékok kulisszatitkairól.










