DEVGameTíz év kihívásai egy indie fejlesztő szemszögéből: beszelgetés Jonathan Blow-valThomas Brush70 napja
DEVGameHúsz év kitartás után Jake Birkett megtalálta a siker kulcsát a Forbidden Solitaire-relThomas Brush73 napja
DEVGameIndie játékfejlesztő négyéves küzdelme a jogi csapda miatt eltűnt alkotássalThomas Brush125 napja
DEVGameFrankenstein-momentum: a játékfejlesztés életre kelt pillanatai és kihívásaiThomas Brush175 napja
DEVGameSilksong látványvilág újraalkotása 10 óra alatt: kézműves grafika és Unity trükkökThomas Brush178 napja
DEVGameJátékfejlesztés tudatosan: Tippek és stratégiák Xalavier Nelson Jr. szemszögébőlThomas Brush209 napja
DEVGameAz indie játékfejlesztés kihívásai és lehetőségei 2026-ban Thomas Mahler szemszögébőlThomas Brush216 napja
DEVGameKészítsd el saját Breath of the Wild-szerű játékodat Unity-ben ingyenes eszközökkelThomas Brush247 napja