DEVGameTíz év kihívásai egy indie fejlesztő szemszögéből: beszelgetés Jonathan Blow-valThomas Brush25 napja
DEVGameHúsz év kitartás után Jake Birkett megtalálta a siker kulcsát a Forbidden Solitaire-relThomas Brush28 napja
DEVGameIndie játékfejlesztő négyéves küzdelme a jogi csapda miatt eltűnt alkotássalThomas Brush80 napja
DEVGameFrankenstein-momentum: a játékfejlesztés életre kelt pillanatai és kihívásaiThomas Brush130 napja
DEVGameSilksong látványvilág újraalkotása 10 óra alatt: kézműves grafika és Unity trükkökThomas Brush133 napja
DEVGameJátékfejlesztés tudatosan: Tippek és stratégiák Xalavier Nelson Jr. szemszögébőlThomas Brush164 napja
DEVGameAz indie játékfejlesztés kihívásai és lehetőségei 2026-ban Thomas Mahler szemszögébőlThomas Brush171 napja
DEVGameKészítsd el saját Breath of the Wild-szerű játékodat Unity-ben ingyenes eszközökkelThomas Brush202 napja
DEVGameA szinkronszínészet jövője a játékfejlesztésben 2026-ban: Hogyan emelheted új szintre a játékélményt?Thomas Brush209 napja
DEVGameJonathan Blow tízéves kalandja egy teljesen új indie játékfejlesztési világbanThomas Brush215 napja