DEVGameAz anemoia rejtélye: nosztalgia olyan játékok iránt, amiket sosem próbáltunkDaryl Talks Games36 napja
DEVGameMesterséges lények a popkultúrában: az identitás és az etikai dilemmák világaDaryl Talks Games71 napja
DEVGameMiért szeretjük a rossz játékokat? Ellentmondásos élmények a videojátékok világábanDaryl Talks Games113 napja
DEVGameA születés és a teremtés mint horrorisztikus motívum a popkultúrábanDaryl Talks Games190 napja
DEVGameFeszültségépítés a boss-harcok előtt: hogyan teremtenek a játékok emlékezetes főellenségeket?Daryl Talks Games400 napja
DEVGameClair Obscur: Expedition 33 – A valóság és fantázia határán lebegő világ felfedezéseDaryl Talks Games477 napja
DEVGameVideojátékok és az elengedés művészete: Hogyan birkózzunk meg a veszteséggel és a változássalDaryl Talks Games645 napja
DEVGameHibátlan pillanatok: Felfedezetlen gyöngyszemek a hibás videojátékokbanDaryl Talks Games680 napja
DEVGameHogyan élveztem újra a játékokat: egy év a videojátékos backlog árnyékábanDaryl Talks Games708 napja
DEVGameMegastruktúrák a videojátékok világában: Az ember kicsinységének érzése és a grandiózus építmények hatásaDaryl Talks Games869 napja
DEVGameSans útja a legendává váláshoz az Undertale világában: pszichológia és birkózás kettőseDaryl Talks Games897 napja