DEVGameTűzmágia, varázslat és animációs kihívások egy indie soulslike játékbanRafal Obrebski152 napja
DEVGameFejlesztői napló: Szláv mitológia által inspirált sötét fantasy soulslike játék készüléseRafal Obrebski172 napja
DEVGameHét játéktervezési tanulság a Kronosból: újítás és szabályok harmóniájaRafal Obrebski279 napja
DEVGameEgy napos játékkészítés mesterséges intelligenciával: lehetőségek és kihívásokRafal Obrebski294 napja
DEVGameKözkincs karakterek a játékfejlesztésben: lehetőségek és jogi buktatók 2025-tőlRafal Obrebski461 napja
DEVGameJátékfejlesztők értékelik 2024 legjobb videojátékait a Dog’s Dream PodcastbanRafal Obrebski536 napja
DEVGamePszichológiai trükkök a játékok világában: Hogyan tartanak minket játékban?Rafal Obrebski546 napja
DEVGameIndie Soulslike játék fejlesztése: Mesterséges intelligencia és ellenségtervezés titkaiRafal Obrebski567 napja
DEVGameAI és játékkészítés: Játékprototípus órák alatt mesterséges intelligenciávalRafal Obrebski581 napja