DEVGameGeneratív AI a játékokban: Lehetőségek és kihívások fejlesztők szemévelRafal Obrebski157 napja
DEVGameTűzmágia, varázslat és animációs kihívások egy indie soulslike játékbanRafal Obrebski242 napja
DEVGameFejlesztői napló: Szláv mitológia által inspirált sötét fantasy soulslike játék készüléseRafal Obrebski262 napja
DEVGameHét játéktervezési tanulság a Kronosból: újítás és szabályok harmóniájaRafal Obrebski369 napja
DEVGameEgy napos játékkészítés mesterséges intelligenciával: lehetőségek és kihívásokRafal Obrebski384 napja
DEVGameKözkincs karakterek a játékfejlesztésben: lehetőségek és jogi buktatók 2025-tőlRafal Obrebski551 napja
DEVGameJátékfejlesztők értékelik 2024 legjobb videojátékait a Dog’s Dream PodcastbanRafal Obrebski626 napja
DEVGamePszichológiai trükkök a játékok világában: Hogyan tartanak minket játékban?Rafal Obrebski636 napja
DEVGameIndie Soulslike játék fejlesztése: Mesterséges intelligencia és ellenségtervezés titkaiRafal Obrebski657 napja
DEVGameAI és játékkészítés: Játékprototípus órák alatt mesterséges intelligenciávalRafal Obrebski671 napja