DEVGameGeneratív AI a játékokban: Lehetőségek és kihívások fejlesztők szemévelRafal Obrebski203 napja
DEVGameTűzmágia, varázslat és animációs kihívások egy indie soulslike játékbanRafal Obrebski287 napja
DEVGameFejlesztői napló: Szláv mitológia által inspirált sötét fantasy soulslike játék készüléseRafal Obrebski308 napja
DEVGameHét játéktervezési tanulság a Kronosból: újítás és szabályok harmóniájaRafal Obrebski415 napja
DEVGameEgy napos játékkészítés mesterséges intelligenciával: lehetőségek és kihívásokRafal Obrebski430 napja
DEVGameKözkincs karakterek a játékfejlesztésben: lehetőségek és jogi buktatók 2025-tőlRafal Obrebski597 napja
DEVGameJátékfejlesztők értékelik 2024 legjobb videojátékait a Dog’s Dream PodcastbanRafal Obrebski672 napja
DEVGamePszichológiai trükkök a játékok világában: Hogyan tartanak minket játékban?Rafal Obrebski682 napja
DEVGameIndie Soulslike játék fejlesztése: Mesterséges intelligencia és ellenségtervezés titkaiRafal Obrebski703 napja
DEVGameAI és játékkészítés: Játékprototípus órák alatt mesterséges intelligenciávalRafal Obrebski717 napja