DEVGameTűzmágia, varázslat és animációs kihívások egy indie soulslike játékbanRafal Obrebski106 napja
DEVGameFejlesztői napló: Szláv mitológia által inspirált sötét fantasy soulslike játék készüléseRafal Obrebski127 napja
DEVGameHét játéktervezési tanulság a Kronosból: újítás és szabályok harmóniájaRafal Obrebski234 napja
DEVGameEgy napos játékkészítés mesterséges intelligenciával: lehetőségek és kihívásokRafal Obrebski249 napja
DEVGameKözkincs karakterek a játékfejlesztésben: lehetőségek és jogi buktatók 2025-tőlRafal Obrebski416 napja
DEVGameJátékfejlesztők értékelik 2024 legjobb videojátékait a Dog’s Dream PodcastbanRafal Obrebski491 napja
DEVGamePszichológiai trükkök a játékok világában: Hogyan tartanak minket játékban?Rafal Obrebski501 napja
DEVGameIndie Soulslike játék fejlesztése: Mesterséges intelligencia és ellenségtervezés titkaiRafal Obrebski522 napja
DEVGameAI és játékkészítés: Játékprototípus órák alatt mesterséges intelligenciávalRafal Obrebski536 napja