Az új generációs GTA 6 játék hatalmas mérete és technikai bravúrjai komoly kíváncsiságot váltanak ki a játékfejlesztők körében. A videó részletesen bemutatja, milyen trükkökkel éri el a Rockstar, hogy egy ilyen óriási nyílt világ zökkenőmentesen fusson még a modern konzolokon is. Feltárja, hogyan manipulálják a látottakat annak érdekében, hogy a játékos tényleg úgy érezze: egy élő, lélegző világban mozog.
A virtuális Miami (Leonida) hatalmas térképe, lenyűgöző grafikai megoldásai, dinamikus időjárási rendszere és cselekvő NPC-k valójában egy sor látványos technikai „hazugság” eredménye – ilyen például, hogy a világ nagy része csak akkor létezik, amikor nézzük, vagy hogy a távolabbi tárgyakat és karaktereket jelentősen leegyszerűsített formában jelenítik meg.
Az optimalizáció fő célpontja ma már nem (csak) a hardver, hanem maga a játékos, akinek mozgása és szokásai alapján töltődnek be a játék részei. Kiemelt kérdés, hogy mennyire érzékelhetőek ezek a trükkök, például amikor eltűnnek a dolgok a hátunk mögött, vagy amikor egy egész városrész valójában csak egy fantáziadús textúra. Emellett szó esik a legendás Rage motorról, az SSD-k forradalmi szerepéről, valamint arról, hogy miként lehet eredményesen csalni a frame rate-tel, hogy minden olajozottan működjön.
A játék egész szerkezete, fizikai rendszerei és hangkezelése mind kifinomult illúziókkal operál. A bemutatott eljárások izgalmas kérdéseket vetnek fel: hol a határ a hiteles játékvilág és a csalás között? Mit érzékel ebből a játékos, és mit rejt el az engine a hátunk mögött? A Rockstar összetett technikai megközelítései nemcsak a GTA szériát, hanem általában a modern játékfejlesztést is új szintre emelik.










