DEVGameJason Smith és a Cultic: egy indie fejlesztő sikertörténete és tanulságaiThomas Brush169 napja
DEVGameElső kalandunk a Gamescomon: a Homegrown sikeres bemutatkozása és a közösség erejeThinMatrix235 napja
SzórakozásJátékElden Ring kihívások előtt a Switch 2-n: teljesítmény és optimalizáció kérdőjelek közöttNintendo Life242 napja
SzórakozásJátékFinal Fantasy 14 és Monster Hunter Wilds: izgalmas együttműködés és jövőbeli tervek az MMO világábanGamesRadar243 napja
SzórakozásJátékPhantom Blade Zero: Harcrendszer és extrém kihívás a legnehezebb fokozatonGameSpot249 napja
SzórakozásJátékIndie késések és nagy változások a játékiparban: platformok és stúdiók kereszttüzébenSkill Up249 napja
SzórakozásJátékRomeo meglepő átalakulása: kreatív káosz és új játékstílusok a GrasshoppernélGameSpot254 napja
SzórakozásJátékFelix első benyomásai a Kronos: The New Dawn horrorjátékáról a Switch 2-nNintendo Life257 napja
SzórakozásJátékFinal Fantasy VII Remake Intergrade teszt: sima futás és lenyűgöző grafika a Switch 2-nNintendo Life257 napja
SzórakozásJátékZero Parades: Egy különleges kémjáték a kilencvenes évek hangulatábanGameSpot257 napja
SzórakozásJátékElden Ring Switch 2 verzió első benyomások: szép grafika, de teljesítménybeli akadályokNintendo Life258 napja
SzórakozásJátékKipróbáltuk a Hollow Knight Silksongot a Nintendo Switch 2-n: új mechanikák és elképesztő vizuális élmény a GamescomonNintendo Life258 napja
SzórakozásJátékMiért jók a közepes játékok: Mafia és Battlefield elemzés a Friends Per Second podcastbanSkill Up262 napja