A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Fable reboot újdonságai a Gamescomon: játékmenet, harcrendszer és izgalmas helyszínek

A Gamescom rendezvényen bemutatott Fable reboot friss játékmeneti és harci részleteit tárja fel a videó, kiemelve a fontosabb helyszíneket, karaktereket és új mechanikákat.

A Gamescom rendezvényén a Fable rebootjával kapcsolatos friss fejleményeket mutattak be, amelyek középpontjában az új játékmenet és harcrendszer áll. Két különálló videó jelent meg: az egyik általános játékmeneti elemeket, a másik pedig kifejezetten a harcot emeli ki.

Bowerstone városának bemutatásán keresztül bepillanthatunk a különféle városrészek életébe, valamint megismerhetjük a régi hősök céhét is, amely központi szerepet tölt be a történetben. Különös figyelmet kap a céhmester, Humphrey the Golden karaktere és az ő álláspontja a hőskor végéről, továbbá a főhős testvérének, Connornak a szerepe is kérdéseket vet fel.

A bemutatott harci jelenetekben előtérbe kerül a tömegirányítás jelentősége, hiszen gyakran nagyszámú ellenfél támad a játékosra. Sokféle fegyvertípust és varázslatot demonstráltak, beleértve a testreszabható fegyvereket, a gem rendszert, valamint egy különleges „blade” varázslatot. A bemutatott küzdelmek során kiemelték a különböző mozdulatsorokat, a karakterek animációinak kidolgozottságát és az új harci mechanikákat.

Kérdések merülnek fel a tapasztalati rendszer működésével, a lockpicking képesség előfeltételeivel, illetve azzal kapcsolatban, hogy mennyire lesz jelentős a különböző harci stílusok (közelharc, távolsági, mágikus) váltogatása. A bemutatókon feltűnő ellenfelek és helyszínek – például Wraith Marsh vagy a Lantern Keeper főellenfél – további izgalmas lehetőségeket tartogatnak a játékosok számára.