Ez a videó nyolc kevésbé ismert soulslike játékot mutat be, amelyek mindegyike különböző megközelítéssel próbálja meg a Souls-széria jellemző elemeit átültetni más műfajokba vagy stílusokba.
A játékok között találunk sakktáblán zajló harcot ötvöző akciójátékot, fizikára épülő, rúgásokkal és varázslatokkal operáló első személyű RPG-t, valamint retro beat ’em up stílusú roguelike-ot, amely titokzatos történeti elemekkel és meta-játékmechanikával egészül ki.
Néhány cím merész módon vegyíti az akciót és a stratégiai elemeket, mások inkább az atmoszférára, az egyedi művészeti stílusra vagy a különös játékmechanikákra helyezik a hangsúlyt. Kiemelten érdekes a japán Game Freak ritka soulslike próbálkozása, egy bonyolult stresszrendszert használó Fülöp-szigeteki indie játék, valamint egy színes, mágikus lányokkal és tarot-kártyákkal dolgozó diákprojekt is.
A bemutatott játékok fejlesztői között akadnak világhírű stúdiók és teljesen pályakezdő, egyéni fejlesztők is. A videó számos témát vet fel, például: hogyan lehet merőben eltérő műfajokat “soulslike” játékelemmel átitatni; mennyire működnek a különféle harcrendszerek, a pontozott vagy pörgős akció mellett; és hogy milyen mértékben lehet egy-egy furcsasággal újragondolni a klasszikus soulslike élményt. Érdekes kérdés: vajon a műfaji keveredés vagy a mechanikai újdonságok hosszú távon sikeresek lehetnek, vagy csak rövid kuriózumként működnek?










