A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

Ananta: Anime stílusú nyílt világú RPG az influenszer-kultúrában

Az Ananta egy anime stílusú, nyílt világú RPG, amely a modern influenszer-kultúrát ötvözi széleskörű, karaktervezérelt játékmenettel és izgalmas új lehetőségekkel.

Az Ananta első pillantásra egy újabb anime stílusú, nyílt világú szerepjátéknak tűnik, amely egyedi karakterekkel, különféle járművekkel és hatalmas, felfedezésre váró világgal csábítja a játékosokat. A történet főhőse, a Countermeasures Bureau kapitánya nem hősi tettekkel, hanem online népszerűségének építésével próbálja újjáéleszteni szervezetét, miközben a közösségi médiában szerzett hírnév közvetlenül befolyásolja a játékbeli előrehaladást.

Érdekes kérdéseket vet fel, hogyan szövi bele a játék a modern influenszer-kultúrát a játékmenetbe, és miként használja a népszerűséget karakterek, tartalmak és új területek feloldására. A különböző szereplők sokszínű tevékenységeket kínálnak; például Richie a rendvédelmi munkára koncentrál, Taffy pedig ételszállítás közben járja be a várost. Külön figyelmet érdemelnek a mozgási lehetőségek: autózás, motorozás, siklás vagy épp épületek közötti lendülés is a repertoár része.

A játék egymástól nagyon eltérő helyszínekkel dolgozik: Nova City modern, nyüzsgő városképpel, míg Chong Xiao vidéki, tradicionális hangulatot áraszt. Az egyik misszióban még egy lopakodós szakaszon is át kellett vezetni a karaktereket, ahol az összetett pályatervezés, valamint az eltérő játékmechanikák adtak izgalmas változatosságot.

Mindennek fényében kérdéses, vajon a játék képes-e fenntartani ezt az ambíciót, hogy a folyamatosan frissülő tartalom elegendő legyen a hosszú távú sikerhez. Az ismeretterjesztő és karakterközpontú történetvezetés, a minijátékok, valamint a sandbox-szerű világ mind-mind remek lehetőségeket tartogatnak, de csak akkor működnek hosszú távon, ha a készítők újabb és újabb élményeket tudnak kínálni a játékosoknak.