Az utóbbi időben komoly hullámokat vetett a videójáték-piac, különösen az Xbox és a PlayStation közötti verseny. Az elmúlt Gamescom eseményen hangzott el Asha Sharma részéről a határozott kijelentés: „We are not retreating”, amely erős üzenetként jelent meg az Xbox közösség számára.
Felmerültek pletykák, hogy a PlayStation talán elhalasztja a teljesen digitális jövőt; ennek oka, hogy az Xbox kiáll a fizikai lemezek, médiumok mellett. Ez izgalmas kérdéseket vet fel: befolyásolhatja-e egy versenytárs elkötelezettsége a más gyártókat? Mekkora nyomást gyakorol a rajongói közösség és a közösségi média a döntéshozókra?
A beszélgetés rávilágít arra is, hogy bizonyos kiadók állítólag azzal fenyegetőznek, hogy kihagyják a PlayStation platformot, amennyiben nem marad lehetőség a fizikai játékkiadásokra. Továbbá felmerül a kérdés, vajon az Xbox hogyan kíván elérni akár napi egymilliárd játékost, és hogy ebben milyen szerepe lesz az exkluzív címeknek – például az új Elder Scrolls 6-nak.
Szóba kerül, mennyire fontos a játékosközösség számára a választás lehetősége, főként a fizikai és digitális formátumok között. Az Xbox legújabb lépései, mint például a ROG Xbox Ally X20 bevezetése és a fizikai-digitális átjárhatóság lehetősége, mind-mind új irányokat mutatnak, de még sok a nyitott kérdés, amelyek a konzolos jövőt formálják.










