DEVGameSilksong látványvilág újraalkotása 10 óra alatt: kézműves grafika és Unity trükkökThomas Brush65 napja
DEVGameAz indie játékfejlesztés kihívásai és lehetőségei 2026-ban Thomas Mahler szemszögébőlThomas Brush103 napja
SzórakozásJátékA videojátékok főgonoszainak evolúciója: A főellenségek elleni harcok fejlődése és hatása a játékélményregameranx142 napja
SzórakozásJátékÉvzáró PlayStation-beszélgetés: nosztalgia és iparági újdonságokLast Stand Media156 napja
SzórakozásJáték2025 játékipari átalakulásai: EA tulajdonosváltás, Xbox stratégiai fordulat és Nintendo sikerekGameSpot159 napja
SzórakozásJátékLarian-botrány és a Marathon megjelenése: AI és játékfejlesztés ellentmondásaiSkill Up159 napja
SzórakozásJátékGame Awards kritikák, Switch 2 és az indie játékok világa a Punching Up podcastbenLast Stand Media160 napja
SzórakozásJátékKronos: The New Dawn túlélőhorror a szovjet uralom alatt – elemzés és újdonságok a Sacred Symbols+ podcastbanLast Stand Media224 napja
SzórakozásJátékMiért érzi olyan nehéznek mindenki a Hollow Knight: Silksongot?The Game Theorists228 napja
SzórakozásJátékA Silk Song világának felfedezése: Új kihívások és élmények a Hollow Knight rajongóinakAngryJoeShow231 napja