DEVGamePerk rendszer kialakítása egy roguelike játékban: Mark tapasztalatai és tanácsaiGame Makers Toolkit39 napja
DEVGameKreatív státuszeffektek a videojátékokban: új megközelítések és innovatív példákDesign Doc97 napja
DEVGameHogyan lett egy spontán ötletből új játékprojekt: a Word Play születése és fejlődéseGame Makers Toolkit437 napja
DEVGameJátékfejlesztők értékelik 2024 legjobb videojátékait a Dog’s Dream PodcastbanRafal Obrebski581 napja
DEVGameHogyan élveztem újra a játékokat: egy év a videojátékos backlog árnyékábanDaryl Talks Games618 napja