AlkotásVizuálPontfelhők egyesítése és szerkesztése a Blenderben call map formátumbanOlli Huttunen1 napja
AlkotásVizuál3D szkennelés különböző évszakokban: technikák és eszközök bemutatásaOlli Huttunen58 napja
AlkotásVizuálLebegő artefaktumok eltávolítása 3D modellekből a SuperSplat szerkesztővelOlli Huttunen162 napja
AlkotásVizuálTéli drónteszt: 3D szkennelés extrém körülmények között FinnországbanOlli Huttunen182 napja
AlkotásVizuál3D modellezés újratöltve: Hogyan formálja át a Gaussian splatting és a Diuramix a prezentációk világát?Olli Huttunen205 napja
AlkotásVizuálGaussian Splatting 2025: Technológiai újítások és AI megoldások áttekintéseOlli Huttunen249 napja
AlkotásVizuál4D Gaussian splatting többkamerás rögzítéssel: praktikus munkafolyamat bemutatóOlli Huttunen280 napja
AlkotásVizuálÉjszakai jelenetek valós idejű fénykezeléssel: Gaussian splatting és Volinga integráció az Unreal Engine-benOlli Huttunen306 napja
AlkotásVizuálHogyan csökkentsd a Gaussian splatting fájlok méretét a SOG formátummalOlli Huttunen327 napja
AlkotásVizuálHázi 3D szkenner építése három Insta360 kamerával és 3D nyomtatott alkatrészekkelOlli Huttunen416 napja
AlkotásVizuálVolumetrikus videók otthon: 4D technológia minimális eszközökkel és kreatív megoldásokkalOlli Huttunen491 napja
AlkotásVizuálA Gaussian propagáció rejtett dinamikája a Postshot programban: Valós idejű előnézet és kreatív lehetőségekOlli Huttunen508 napja