DEVGameAz indie játékfejlesztés kihívásai és lehetőségei 2026-ban Thomas Mahler szemszögébőlThomas Brush12 napja
SzórakozásJátékA videojátékok főgonoszainak evolúciója: A főellenségek elleni harcok fejlődése és hatása a játékélményregameranx51 napja
SzórakozásJátékÉvzáró PlayStation-beszélgetés: nosztalgia és iparági újdonságokLast Stand Media65 napja
SzórakozásJáték2025 játékipari átalakulásai: EA tulajdonosváltás, Xbox stratégiai fordulat és Nintendo sikerekGameSpot68 napja
SzórakozásJátékLarian-botrány és a Marathon megjelenése: AI és játékfejlesztés ellentmondásaiSkill Up68 napja
SzórakozásJátékGame Awards kritikák, Switch 2 és az indie játékok világa a Punching Up podcastbenLast Stand Media69 napja
SzórakozásJátékKronos: The New Dawn túlélőhorror a szovjet uralom alatt – elemzés és újdonságok a Sacred Symbols+ podcastbanLast Stand Media133 napja
SzórakozásJátékMiért érzi olyan nehéznek mindenki a Hollow Knight: Silksongot?The Game Theorists137 napja
SzórakozásJátékA Silk Song világának felfedezése: Új kihívások és élmények a Hollow Knight rajongóinakAngryJoeShow140 napja
SzórakozásJátékHornet kalandjai és a Farloom birodalom titkai a Hollow Knight: SilksongbanGameSpot152 napja
SzórakozásJátékBoss runbackek: örökség vagy idejétmúlt mechanika a modern játékokban?Eurogamer159 napja