DEVGameMiért sikerülhet az egyik játék, és bukhat meg a másik? Egy fejlesztő tanulságai a Spiritfarer és a Sundered kapcsán.Thomas Brush2 napja
SzórakozásJátékNintendo és a My Mario: gyerekkor, közösségi élmények és márkaépítésLast Stand Media39 napja