DEVGameThronefall fejlesztési titkok: így lesz a kis költségvetésű játék látványos és sikeresThomas Brush163 napja
DEVGameHat számjegyű bevétel: Játékötletek validálása és sikeres piaci megjelenésThomas Brush170 napja
DEVGameEgyéni vagy csapatmunka a játékkészítésben: előnyök és kihívások elemzéseThomas Brush171 napja
DEVGameHogyan született meg a Mind Over Magnet: egy független fejlesztő kalandjaiGame Makers Toolkit353 napja