A játékfejlesztés kihívásairól és a hosszú távon átláthatatlanná váló Unity projektek problémáiról esik szó. Egy tapasztalt fejlesztő mutatja be, milyen könnyen lehet egy játékprojekt rendezetlen, és milyen nehézségeket okozhat ez a fejlesztési folyamatban vagy a csapatmunkában.
Felmerül, hogyan lehet hatékonyabbá tenni a Unity Inspector megjelenítését, valamint hogy miképp segít a rendszerezésben az Odin Inspector eszköz, amely rengeteg lehetőséget kínál az adatok vizuális elrendezésére – külön csoportokba, lapokra, dobozokba szervezve, akár színes ikonokkal és keresési funkcióval ellátva.
Különféle szervezési trükkök bemutatása mellett az is szóba kerül, hogy bizonyos attribútumokkal csak játék közben vagy szerkesztőben is láthatóvá, illetve módosíthatóvá lehet tenni egyes változókat. Ez nemcsak az egyéni fejlesztő, hanem nagy csapatok számára is előnyös munkafolyamatot eredményezhet.
A bemutató számos példát hoz az egyszerű és összetett Inspector testreszabásokra, valamint kitér arra is, milyen további eszközök segítenek a hibák kiszűrésében, illetve hogyan lehet még nagyobb átláthatóságot és hatékonyságot elérni egy teljes projektfejlesztés során.











