Ebben a videóban részletesen bemutatják, miként lehet látványos, akár AAA-minőségű horrorjátékot készíteni teljesen jogdíjmentes eszközökkel, grafikai modellezés nélkül. A tartalom középpontjában a Unity játékmotor áll, amelyhez számos egyszerű, ingyenes kiegészítő – például a ProBuilder – teszi lehetővé a gyors szinttervezést.
A folyamat során különböző témákat jár körbe: hogyan lehet egyszerű blokkokból hiteles környezeteket megalkotni, milyen szerepe van a színeknek és textúráknak a hangulat megteremtésében, és miként lehet saját fotókból textúrákat előállítani. Mérlegelik az eszközválasztás és sablonok felhasználásának előnyeit, és arra is kitérnek, hogyan lehet jogilag tiszta asseteket felhasználni.
Szóba kerül a világítás, a színek összehangolása, a hangzás, de még az apró effektek – például falon foltok, grunge szennyeződések – szerepe is, amelyek egyedi hangulatot kölcsönöznek a játéknak. Érdekes kérdéseket vet fel a set dressing és a játékbeli részletek gazdaságos megvalósításával kapcsolatban. A videó nemcsak technikai tippeket ad, hanem gondolatot indít a jogtiszta játékfejlesztés és az indie fejlesztők lehetőségeiről is.








