TechMIAstra szuperügynök: az új munkavilág kihívásai és lehetőségeiAI News Strategy Daily Nate B Jones33 napja
DEVGameFrankenstein-momentum: a játékfejlesztés életre kelt pillanatai és kihívásaiThomas Brush198 napja
DEVGameA szinkronszínészet jövője a játékfejlesztésben 2026-ban: Hogyan emelheted új szintre a játékélményt?Thomas Brush277 napja
DEVGameJonathan Blow tízéves kalandja egy teljesen új indie játékfejlesztési világbanThomas Brush283 napja
DEVGameMewgenics: kulisszatitkok Edmund McMillentől és Tyler Glale-től hat év fejlesztés utánThomas Brush321 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés grind nélkül: Edmund McMillen és a modern megközelítésekThomas Brush322 napja