Ebben az anyagban egy frissen megjelent, első személyű soulslike játékról kapunk első benyomásokat, fókuszban a jelentős fejlődéssel a korábbi demók óta. A szerző hangsúlyozza, mennyivel gördülékenyebb lett az irányítás, és mennyivel élvezetesebb a harcrendszer a végleges verzióban.
Külön figyelmet kap a játék narratívája, melyben Napóleon seregeinek egy katonáját alakítjuk a napóleoni háborúk idején, eltorzult, természetfeletti események és egy mindent átható rejtélyes pestis árnyékában. A főhős halálból való visszatérése, valamint különleges transzmutációs képességei több kérdést vetnek fel: mi történt vele, és mi okozza a kártevő járványt?
A videó bemutatja a felfedezés és fejlődés lépéseit, a fő helyszínként szolgáló templom szerepét, a különféle fegyverek fejlesztését, valamint a játék Metroidvania-szerű visszatérő mechanikáit. Szó esik a vertikális és dinamikus mozgási lehetőségekről, és arról, hogy miként lehet különféle játékstílusokat kialakítani a megszerzett képességekkel és felszerelésekkel.
Az ismertető gyakran visszatér a technikai megvalósításra, kitérve a játék jelenlegi állapotára, néhány fennmaradó hibára, és a harcrendszer részletességére. A felvetett kérdések közé tartozik, hogy vajon sikerül-e a játéknak hosszú távon megtartania ezt a minőséget, illetve milyen élményt ad a későbbi szakaszokban, főként a főellenfelek és a késői harcok szempontjából.









