Különleges figyelmet kap a Switch 2-re érkező Call of Duty: Modern Warfare 4, amelyben a mozgás és irányítás minősége azonnal magával ragadja a visszatérő játékosokat is. Az Infinity Ward éveken át csiszolt játékmenete minden mozdulatban érezhető, legyen az lendületes csúszás, fegyver-újratöltés vagy a környezet interaktív használata.
A történetközpontú kampány intenzív, folyamatos akciót kínál, ahol a játékosokat látványos küldetések sorozata ragadja magával, miközben moralitásról, háborúról, és döntések súlyáról is szó esik. Ezt az élményt néhol egy-egy pihentetőbb, nyitottabb misszió színesíti, de dominálnak a filmszerű, adrenalindús pillanatok.
A DMZ mód teljesen más irányt vesz: szabadabb játékteret, rengeteg lehetőséget és feladatot kínál, ahol a csapatmunka kiemelt jelentőséget kap, és a taktikai tervezés mellett a felfedezés, fejlődés is hangsúlyos. A hatalmas pályákon a lootalás, küldetések és craftolás egyszerre lehet lenyűgöző és elsőre lehengerlő.
A többjátékos részleg számtalan játékmódot vonultat fel, a klasszikus közelharcoktól a hatalmas 32v32 ütközetekig, moduláris térképrészekkel és folyamatosan bővülő lehetőségekkel. Új és visszatérő játékmódok egyaránt érkeznek, így mindenki megtalálhatja a számára izgalmas kihívásokat.
Érdekes kérdés, hogy a Switch 2 képes-e kompromisszumok nélkül visszaadni az élményt, különösen a grafika és teljesítmény tekintetében. Szintén felmerül, hogy a különböző játékmódok – a történetvezérelt kampány és a nyitottabb multiplayer – integrációja mennyire sikeres, és mit tartogat a sorozat fejlődése a jövőben.









