Egy különleges akció-kalandjáték demója kerül bemutatásra, amely az úgynevezett „Metroidvania” műfajban született, látványos harcrendszerre és művészi grafikai világra támaszkodva.
A játékmenetben érdekes kombináció jelenik meg: ütős beat’em up elemek keverednek plasztikus platformer részletekkel, miközben egy elbukott faj hőseként próbáljuk visszaszerezni népünk elveszett otthonát. A történetben hangsúlyos a sors, a bosszú és az újrakezdés motívuma, amit flashback és időugrás színesít.
Az elérhető demó során szó esik a különböző nehézségi szintekről, valamint arról, hogy a játékos megválaszthatja, mennyire legyen egyértelmű a navigáció. Többször előkerül a felfedezés, különféle képességek (például kötélhorgony, siklás), valamint a képességfák és harci módosítók rendszere, amelyek tovább színesítik a játékmenetet.
A harcrendszer fluiditása, a különböző támadástípusok, a tökéletes kitérés és a páncélzat áttörése mind izgalmas mechanikákat kínálnak. Kiemelt szerepet kap, hogyan variálhatók és fejleszthetők a képességek, illetve hogyan használhatók fel a platforming eszközei magában a küzdelemben is. Mindez együtt egy, a műfaján belül is újdonságnak ható, minőségi játékot vetít előre.










