A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 14 perc

Titkok és érdekességek a Grand Theft Auto IV rejtett világából

A Grand Theft Auto IV határait átlépve számos technikai és fejlesztői trükk, rejtett részlet, poénos utalás és eldugott karaktermodellel ismerkedhetünk meg egy különleges kameranézet segítségével.

A videó betekintést nyújt abba, hogyan működnek a Grand Theft Auto IV technikai rejtelmei és titkai, amikor a játék határait átlépjük egy speciális kameramozgató eszköz, a trainer segítségével. Szó esik arról, miként oldották meg a fejlesztők a különböző LOD (Level of Detail) szinteket, amelyek az objektumok részletességét szabályozzák a játék teljesítményének fenntartása érdekében.

Érdekességek derülnek ki arról is, hogyan használják a mocap (mozgásrögzítő) technológiát a Grand Theft Auto IV-ben, és hogyan oldják meg a vágóképek mögött a karakterek lépcsőzését vagy jelenlétét. Meglepő részletek kerülnek elő, amikor a kamerát szabadon mozgatva felfedezhetők a különböző helyszínek rejtett részei, például eldugott karaktermodellek, szükségtelen tárgyak vagy tréfás textúrák.

A videó olyan kérdéseket vet fel, mint például: hogyan tárolják a játékban az éppen nem látható karaktereket; miért jelenik meg minden rendőr egyforma névvel; vagy hogy az egyes épületek miért kaptak különlegesen megoldott belső tereket. Szó esik arról is, miként változott az épületek belterének elhelyezése a San Andreas és a GTA IV között, milyen fejlesztői döntések vezettek ezekhez a változásokhoz.

További érdekességek közé tartoznak a rejtett utalások a játék különböző pontjain, például vicces feliratok tárgyakon, popkultúrára való hivatkozások autómodellekben, illetve nem felhasznált, de teljesen kidolgozott karakteranimációk a háttérben. A kamera szabad mozgatásának köszönhetően számos, játékos szem számára láthatatlan részletre derül fény.