DEVGameAmerican McGee őszinte vallomása a játékfejlesztés kihívásairól és ellentmondásairólThomas Brush17 napja
DEVGameMewgenics: kulisszatitkok Edmund McMillentől és Tyler Glale-től hat év fejlesztés utánThomas Brush20 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés grind nélkül: Edmund McMillen és a modern megközelítésekThomas Brush21 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés 2026-ban: érdemes még hosszú éveket áldozni egyetlen projektre?Thomas Brush22 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés új trendjei és kihívásai: rövid távú siker vagy művészi kibontakozás?Thomas Brush23 napja
TechMIÚj dimenziók az AI világában: a World Labs Marble és a Google SIMA 2 bemutatkozikTheoretically Media30 napja
SzórakozásJátékValve új hardverei: a Steam Machine, a Steam Frame és a Steam Controller 2 bemutatkozikACG31 napja
SzórakozásJátékJátékmeglepetések 2025-ben: az elvárásokat túlszárnyaló kalandokMortismal Gaming35 napja
TechMIForradalmi 3D világgenerálás: egyetlen képből teljes világok születnekTheoretically Media86 napja
SzórakozásJátékNintendo Direct újdonságok és Randy Pitchford Twitter-botrányának részleteiSkill Up86 napja