DEVGameIndie játékfejlesztés új trendjei és kihívásai: rövid távú siker vagy művészi kibontakozás?Thomas Brush38 napja
DEVGameHúsz év indie játékfejlesztés: stabilitás és közösségépítés Jake Birkett-telThomas Brush156 napja
DEVGameFejlesztői kalandok a Ready or Not kulisszái mögött: kompromisszumok és siker a játékvilágbanThomas Brush163 napja
DEVGameEgyedülálló kaland: hogyan hoz létre DevDuck indie játékot teljes állás mellettThomas Brush184 napja
DEVGameHat számjegyű bevétel: Játékötletek validálása és sikeres piaci megjelenésThomas Brush227 napja