SzórakozásJátékGalactic Racer: az arcade-versenyjátékok új reménysugara a Star Wars világábanSkill Up27 napja
DEVGameFedezd fel az év legizgalmasabb indie játékait, amelyekről még nem hallottálDesign Doc66 napja
TechITWindows és Linux RAM-használat összehasonlítása mindennapi és játékos felhasználásbanLinus Tech Tips94 napja
SzórakozásJátékEarly Access játékok: átok vagy áldás a fejlesztőknek és játékosoknak?Force Gaming119 napja
DEVGamePerk rendszer kialakítása egy roguelike játékban: Mark tapasztalatai és tanácsaiGame Makers Toolkit133 napja
TechMIClaude Mythos 5 és Fable 5: Az új AI modellek autonómiája és biztonsági kérdésekWes Roth149 napja
SzórakozásJátékSlay the Spire 2: Az indie kártyajáték, ami minden várakozást felülmúltForce Gaming240 napja
SzórakozásJátékSlay the Spire 2: Új mechanikák és kooperatív élmények a kártyajátékok kedvelőinekAngryJoeShow240 napja
SzórakozásJátékSlay the Spire 2: Az Early Access első benyomásai és játékmechanikáiMortismal Gaming242 napja
SzórakozásJátékÚj kooperatív élmény a Slay The Spire 2-ben: négyfős csapatmunka és stratégiaGameSpot244 napja
SzórakozásJátékXbox új hardver, Sony stratégiai fordulat és Resident Evil rekordok egy héten belülgameranx244 napja
SzórakozásJátékMozgalmas változások a játékvilágban: Xbox vezetőségcsere és Ubisoft kihívásokAngryJoeShow255 napja
DEVGameMiért szeretjük a számnövelős játékokat? A pszichológia és a játéktervezés találkozásaJuniper Dev265 napja
TechTrendUnity: Drasztikus üzleti döntések okozta felbolydulás a fejlesztői közösségbenLogically Answered342 napja
DEVGameMark Brown bemutatja: a WordPlay szójáték kulisszatitkai és stratégiáiGame Makers Toolkit531 napja
DEVGameHogyan lett egy spontán ötletből új játékprojekt: a Word Play születése és fejlődéseGame Makers Toolkit531 napja
DEVGameHogyan formálja a közösségi visszajelzés a Castlemancer kártyajáték fejlődésétbyte of michael539 napja
DEVGameGoogle után egy gaming startup: kihívások és lehetőségek a tech világábanbyte of michael616 napja