TechITWindows és Linux RAM-használat összehasonlítása mindennapi és játékos felhasználásbanLinus Tech Tips3 napja
SzórakozásJátékEarly Access játékok: átok vagy áldás a fejlesztőknek és játékosoknak?Force Gaming28 napja
DEVGamePerk rendszer kialakítása egy roguelike játékban: Mark tapasztalatai és tanácsaiGame Makers Toolkit42 napja
TechMIClaude Mythos 5 és Fable 5: Az új AI modellek autonómiája és biztonsági kérdésekWes Roth58 napja
SzórakozásJátékSlay the Spire 2: Az indie kártyajáték, ami minden várakozást felülmúltForce Gaming149 napja
SzórakozásJátékSlay the Spire 2: Új mechanikák és kooperatív élmények a kártyajátékok kedvelőinekAngryJoeShow149 napja
SzórakozásJátékSlay the Spire 2: Az Early Access első benyomásai és játékmechanikáiMortismal Gaming151 napja
SzórakozásJátékÚj kooperatív élmény a Slay The Spire 2-ben: négyfős csapatmunka és stratégiaGameSpot153 napja
SzórakozásJátékXbox új hardver, Sony stratégiai fordulat és Resident Evil rekordok egy héten belülgameranx153 napja
SzórakozásJátékMozgalmas változások a játékvilágban: Xbox vezetőségcsere és Ubisoft kihívásokAngryJoeShow164 napja
DEVGameMiért szeretjük a számnövelős játékokat? A pszichológia és a játéktervezés találkozásaJuniper Dev174 napja
TechTrendUnity: Drasztikus üzleti döntések okozta felbolydulás a fejlesztői közösségbenLogically Answered251 napja
DEVGameMark Brown bemutatja: a WordPlay szójáték kulisszatitkai és stratégiáiGame Makers Toolkit440 napja
DEVGameHogyan lett egy spontán ötletből új játékprojekt: a Word Play születése és fejlődéseGame Makers Toolkit440 napja
DEVGameHogyan formálja a közösségi visszajelzés a Castlemancer kártyajáték fejlődésétbyte of michael448 napja
DEVGameGoogle után egy gaming startup: kihívások és lehetőségek a tech világábanbyte of michael525 napja