DEVGameA szinkronszínészet jövője a játékfejlesztésben 2026-ban: Hogyan emelheted új szintre a játékélményt?Thomas Brush50 napja
DEVGameJonathan Blow tízéves kalandja egy teljesen új indie játékfejlesztési világbanThomas Brush56 napja
DEVGameMewgenics: kulisszatitkok Edmund McMillentől és Tyler Glale-től hat év fejlesztés utánThomas Brush94 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés grind nélkül: Edmund McMillen és a modern megközelítésekThomas Brush95 napja