SzórakozásJátékAz indie játékfejlesztés kihívásai és a Mewgenics előtti várakozás Edmund McMillen szemszögébőlSkill Up57 napja
DEVGameJonathan Blow tízéves kalandja egy teljesen új indie játékfejlesztési világbanThomas Brush102 napja
DEVGameMewgenics: kulisszatitkok Edmund McMillentől és Tyler Glale-től hat év fejlesztés utánThomas Brush140 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés grind nélkül: Edmund McMillen és a modern megközelítésekThomas Brush141 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés 2026-ban: érdemes még hosszú éveket áldozni egyetlen projektre?Thomas Brush142 napja
SzórakozásJátékSuper Meat Boy 3D első benyomások: új színek és játékmenet a régi rajongóknakGameSpot177 napja