SzórakozásJátékAz indie játékfejlesztés kihívásai és a Mewgenics előtti várakozás Edmund McMillen szemszögébőlSkill Up11 napja
DEVGameJonathan Blow tízéves kalandja egy teljesen új indie játékfejlesztési világbanThomas Brush56 napja
DEVGameMewgenics: kulisszatitkok Edmund McMillentől és Tyler Glale-től hat év fejlesztés utánThomas Brush94 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés grind nélkül: Edmund McMillen és a modern megközelítésekThomas Brush95 napja
DEVGameIndie játékfejlesztés 2026-ban: érdemes még hosszú éveket áldozni egyetlen projektre?Thomas Brush96 napja
SzórakozásJátékSuper Meat Boy 3D első benyomások: új színek és játékmenet a régi rajongóknakGameSpot131 napja