SzórakozásJátékSoha ne aludj újra: a horrorjáték-fejlesztés titkai és a műfaji határok feszegetéseGamesRadar5 órája
DEVGameJason Smith és a Cultic: egy indie fejlesztő sikertörténete és tanulságaiThomas Brush217 napja
SzórakozásJátékTúlélő horror és kultisták egy sötét kisvárosban: a Cultic új fejezeteCivvie 11224 napja