SzórakozásJátékSoha ne aludj újra: a horrorjáték-fejlesztés titkai és a műfaji határok feszegetéseGamesRadar53 napja
DEVGameJason Smith és a Cultic: egy indie fejlesztő sikertörténete és tanulságaiThomas Brush270 napja
SzórakozásJátékTúlélő horror és kultisták egy sötét kisvárosban: a Cultic új fejezeteCivvie 11277 napja