A Shadow of the Road című új, körökre osztott szerepjátékról szól ez az összefoglaló, amely izgalmas módon ötvözi a TRPG és CRPG műfajok elemeit. A történet a feudális Japánban, azon belül is az Edo-korszakban játszódik, ahol a játékosok egy különleges képességekkel rendelkező fiút próbálnak megvédeni a polgárháború közepette.
Láthatunk harcot szamurájok, steampunk-szerkezetek és természetfeletti lények, például Yo-kai ellen. A játék egyedi harcrendszere a „break” mechanikára épül, amely az akciópontok megszerzését helyezi előtérbe a körökre osztott ütközetek során, kihívást jelentve, hogyan uraljuk a harc dinamikáját.
Kiemelt hangsúlyt kap a csapatdinamika is: társaink, mint Sattorro, Akira, Ashida vagy Auk, mind saját háttértörténettel és karakterrel bírnak, ráadásul a kapcsolatrendszerek menedzselése fontos játékelem lesz. Felmerül a kérdés, vajon mennyire mélyek ezek a karakterek, mennyire lesz befolyásolható a köztük kialakuló kapcsolat, és ezek miként hatnak a történet alakulására?
További érdekes kérdéseket vet fel a kiadó, az Owlcat Games szerepvállalása; milyen hatással van a stúdió kiadói tevékenysége a fejlesztésre, mik a tanulságok az előző projekt, a Rue Valley fogadtatása után, és pénzügyileg mennyire lesz sikeres ez az ambiciózus vállalkozás? A játék novemberi megjelenése körül újabb izgalmas részletek derülhetnek majd ki.










