A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 6 perc

Saw Genesis: Izgalmas újítások és a jövő kérdései az aszimmetrikus horrorjáték világában

A Saw Genesis egy különleges aszimmetrikus horrorjáték, amely merész újításokkal és komoly kihívásokkal várja a Fűrész-univerzum rajongóit.

Egy új, aszimmetrikus horrorjáték érkezik, amely a legendás Saw (Fűrész) franchise világában játszódik, száz évvel az első filmek eseményei előtt. A játék különlegessége a 3v1 felállás: három túlélő próbál egymással összedolgozva kijutni gyilkos csapdák közül, miközben egy játékos a bírót (lényegében a Jigsaw prototípusát) alakítja.

Ebben a rendszerben a „bíró” meglehetősen törékeny karakter, aki rejtett járatokban, eldugott helyeken mozog, és távolról irányítja az eseményeket, gombokat nyomva és csapdákat mozgatva. Külön érdekesség, hogy a túlélők képesek megfordítani a helyzetet, ha elég ügyesek, így a bíró szerepe folyamatos egyensúlyozás.

A fejlesztők rendkívül nyitottak a közösségi visszajelzésekre: a játék hosszabb ideig Early Access fázisban lesz, hogy folyamatosan alakíthassák a szabályokat és játékmenetet a játékosok tapasztalatai alapján. Mindez ígéretes, ugyanakkor némi aggodalmat is felvet az optimalizációt és a végső irányt illetően.

Vér, brutalitás és önfeláldozás – a játékmenet hűen követi a Fűrész-filmek sötét örökségét, például testrészek levágása vagy extrém cselekedetek révén oldhatnak meg bizonyos helyzeteket a játékosok, de ezek komoly hátrányt jelenthetnek a következő akadálynál.

Egy további izgalmas aspektus, hogy a Saw Genesis a Lionsgate felügyelete alatt készül, akiknek korábbi hasonló játékai vegyes fogadtatásban részesültek. Felmerül a kérdés, vajon sikerül-e megtörni ezt a trendet, és valóban újat tud-e mutatni az aszimmetrikus horror kategóriában ez a cím?