A Nintendo által bejelentett új Zelda: Ocarina of Time részletek sok rajongót izgatnak mostanában. Egy sor fejlesztői interjú révén betekinthetünk abba, hogyan készült el a remake, kikből állt a csapat, és mennyiben maradtak hűek az eredeti játékhoz. Felmerül az a kérdés is, hogy vajon a csapat még dolgozik-e egy új, nagyszabású 3D-s Zelda játékon, vagy a remake köti le minden energiájukat.
A PC-s játékpiacon komoly problémák jelentkeznek, főként a felső kategóriás videokártyák eltűnése és elérhetetlensége miatt. Az Nvidia RTX 4090 és 5090 kártyák gyakorlatilag nem beszerezhetők, míg a piac az új RTX 5080 modellekről szóló, bizonytalan híreket találgatja. Az Nvidia fókuszának eltolódása a vállalati szektor felé rengeteg kérdést vet fel a gamer piac jövőjéről.
Közben az AI-boom hatása is látványos: a legnépszerűbb független játékplatformokra, például itch.io-ra naponta megduplázódik a benyújtott játékok száma, főként AI-generált tartalmakból. Ez felveti a digitális tartalom minőségének, szelektálásának és platformgazdaságának kihívásait.
Végül betekintést kapunk néhány kimagasló játék eladási adataiba, a friss leárazásokba a Switch eShopon, valamint szó esik a Microsoft Xbox volt vezetőjének rejtélyes távozásáról és a No More Heroes sorozat esetleges jövőbeli terveiről is.










