Az összefoglaló a Grand Theft Auto 6 közelgő megjelenését járja körül, különös tekintettel arra, hogy a fejlesztők milyen, évtizedek óta problémásnak vélt elemeket javítanak ki és frissítenek a játékban.
Az érintett témák között szerepel például az eddigi futásrendszer helyett bevezetett új sprintmechanika, a lövöldözés realisztikusabbá tétele a Max Payne 3 stílusában, valamint a történetküldetések és szabad játékmenet közötti szabadság növelése.
Különös hangsúlyt kapnak a rendőrségi üldözések, az újfajta bűnözési rendszer, a részletesebb járműlopás és a procedurális, változatos bolti rablások. Kiemelkedő fejlesztés még az interaktívabb menedékhelyek, az aprólékos NPC-interakciók, és a nagyobb sűrűségű városi, illetve természeti világ.
Az anyag foglalkozik a Rage Engine animációs hibáinak lehetséges javításával, az időjárás és a körözési szint regionális változatosságával, valamint azzal, hogy a játékosok karaktereinek testi adottságai és egészségi állapota az általuk választott életmód függvénye lesz.
Felmerülnek további témák: a fegyverrendszer leegyszerűsítése, banki rendszerek, minden eddiginél nagyobb és sokszínűbb játéktér, valamint az autók realisztikusabb viselkedése. Nem utolsósorban a sztoriküldetések is sokkal nyitottabbak lesznek, a játékosokat több választható lehetőség elé állítva.










