DEVGameEgymillió dolláros kaland: egy különlegesen nehéz platformjáték fejlesztése UnitybenThomas Brush20 napja
DEVGameThronefall fejlesztési titkok: így lesz a kis költségvetésű játék látványos és sikeresThomas Brush24 napja
DEVGameHat számjegyű bevétel: Játékötletek validálása és sikeres piaci megjelenésThomas Brush31 napja