A játékok világában egyre több klasszikus cím tér vissza felújított vagy folytatások formájában. Az Onimusha: Way of the Sword kiemelkedően hosszú szünet után jelentkezik új epizóddal, amely komoly várakozásokat és kérdéseket vet fel a sorozat hosszú távú rajongói és az akciójátékokat kedvelők körében.
Régen, a PlayStation 2 korszakában, a Capcom által fejlesztett Onimusha-sorozat több részen keresztül hódította meg a játékosokat, főként akciódús harcrendszerével és japán történelmi környezetével. Az új rész az ígéretek szerint egészen különleges harci mechanikákat, intenzív egy az egy elleni összecsapásokat és monumentális boss csatákat kínál.
Érdemes odafigyelni azokra a változásokra, amelyekkel a PC-s verzió igyekszik a technikai problémákat kiküszöbölni. Fontos kérdés, hogyan kezeli a sorozat az elvárásokat, milyen innovációkat és nehézségi szinteket vezet be. A felvetett témák között szerepel például a kihívást jelentő boss harcok dinamikája, a harcrendszer bonyolultsága, valamint a történetvezetés minősége.
Mennyire meggyőzőek az új védekező és támadó lehetőségek? Vajon sikerült a Capcomnak egy igazi kihívást jelentő, de mégis jutalmazó játékélményt nyújtani? A videó többek közt arra is kitér, hogy mennyire élvezetes és látványos az animáció, miközben a játékmenetben felfedezhető a repetitív elemektől való tartózkodás kérdése. Továbbá kimondottan hangsúlyos Kyoto városának bejárható, nyitottabb világszerkezete és az oldalszálak változatossága vagy épp azok hiánya.
A történet, a karakterek kidolgozottsága, valamint a kihívás szintje mind-mind olyan aspektusokat vetnek fel, amelyekre érdemes kitérni, mielőtt döntést hozunk a játék beszerzéséről.








