A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 23 perc

Melyik konzol viszi a prímet: részletes teszt az M64-ről és az Analogue 3D-ről

Az M64 konzol részletes vizsgálata, mellette a Pro vezérlő és az induló játékfelhozatal, valamint objektív összehasonlítás az Analogue 3D-vel.

Az M64 konzol megjelenésének részleteiről, különlegességeiről és az első tapasztalatokról esik szó. Először a bejelentett árakról, a megjelenési időpontról és a limitált előrendelési lehetőségekről kaphatunk áttekintést.

Kiderül, hogy az M64-hez fejlesztett Pro vezérlő milyen újdonságokkal szolgál: moduláris analóg kar, prémium anyaghasználat, erős akkumulátor és többféle csatlakozási lehetőség teszi különlegessé. Szó esik a Bluetooth SCI-ről és a beépített memóriacsomagról is.

Részletes bemutatást kapnak a konzol beállítási lehetőségei, főként a képmegjelenítési és videó opciók, különféle szűrőkkel, skálázási módokkal (4K támogatás), szín- és fényerőszabályzással. Számos testreszabási lehetőség áll rendelkezésre a megjelenítés finomhangolására.

A videó kitér a konzol indulásakor megjelenő első négy játékra, köztük a két Extreme G játékot tartalmazó Turbo Fusion dupla kiadásra, illetve említésre kerül néhány további cím is.

Felvetődik a kérdés: melyik konzol lehet jobb választás, az M64 vagy a korábbi Analogue 3D? A részletes összehasonlításon keresztül látható, milyen különbségek és fejlesztési irányok jellemzik a két rendszert, különös tekintettel a szoftverfrissítésekre, a játékkompatibilitásra és a testreszabhatóságra.