Lebilincselő visszatekintés tárja fel a Max Payne-trilógia hátterét és hatását a játékiparra. Megismerhetjük, hogyan vált a „bullet time” az akciójátékok egyik legikonikusabb mechanikájává, valamint kiderül, hogyan keveredik a neo-noir hangulat norvég mitológiai utalásokkal és modern stíluselemekkel.
A narrátor betekintést nyújt a fejlesztéstörténet kulisszatitkaiba is: megtudhatjuk, hogyan született meg a Remedy Entertainment műhelyében az első rész, milyen szerepet játszott a Rockstar Games, és miért vált a trilógia kulcsfontosságú példájává annak, miként faragnak egy egyedi ötletből műfajteremtő sorozatot.
Részleteiben elemzik a trilógia történetvezetését, jellegzetes karaktereit és sötét atmoszféráját. Felvetődik a kérdés, mennyiben tudtak a későbbi részek megfelelni az eredeti játék szellemiségének, illetve hogyan alakult a széria jövője a tulajdonosváltás, majd a Rockstar Games közvetlen irányítása alatt.
Külön figyelmet kapnak a játékmenetet érintő változások, például a gyorsabb, filmszerű akció, a fizikai motor fejlesztése, valamint a lineáris és fedezékalapú harcrendszer konfliktusa. Az elemzés során érdekességeken keresztül merülünk el abban is, hogyan teszi próbára a trilógia újabb és újabb kihívásokkal, és mennyire életképes a nosztalgia és a megújulás között lavírozó klasszikus.










