Erica Christie, különösen viszontagságos gyermekkor után, barátai nyomában lép be az Illbleed nevű rémisztő vidámparkba, ahol hat, B-filmek ihlette pályán kell túlélni az elképesztő rémségeket. A játék világát Michael Reynolds, a kétes hírű filmproducer alkotta, akinek célja, hogy túlélőshow-t szervezzen – a tét pedig a mesés összegű főnyeremény.
Olyan, többszörösen kifordított, groteszk filmes utalások jelennek meg, mint a Chopping Mall és a Tremors, de a játék nem áll meg a szokványos horror-kliséknél. Váratlanul csapongó stílus, egyedi játékmenet és látványvilág jellemzi az Illbleed-et, ahol a humor és a borzongás szorosan összefonódik.
Az alkotás a Dreamcast platformjának egyik legfurcsább címe lett, páratlan pályadizájnnal, elnagyolt hangalámondásokkal és valódi játékmechanikai újdonságokkal. A különféle szinteken minden egyes karakter menthető, játszhatóvá válik, amelyeken keresztül a döntések láthatóan kihatnak a végkifejletre és a játék változatos befejezéseire.
Nyers őszinteség, kompromisszumok nélküli megvalósítás és abszurd ötletek teszik örökérvényűvé – rengeteg kérdést vet fel a B-film hagyományok szerepéről a videojátékokban, a túlélő horror műfaji határairól, és arról, hogy a játékos meddig képes elmenni a siker érdekében. Vajon Erica múltja tényleg előnyt jelent ebben az eltorzult világban? Milyen szerepet tölt be az alkotói szabadság a különleges, rétegjátékok sikerében?









