Az amerikai vadnyugat, okkult horror és bibliai utalások egyedi keverékével egy új FPS Soulslike játék mutatkozik be. A Guns of Eschaton világában az apokalipszis szele fújja szét a megszokott rendet, ahol a mitikus és kísérteties alakok is színre lépnek. A játék világát Viktor Antonoff, korábbi legendás játékok művészeti vezetője álmodta meg.
Kiemelkedik a harcrendszer, amely rendkívül precíz célzást követel meg: az ellenfelek gyenge pontjait, sőt, azok egymást követő sorrendjét kell felismerni és eltalálni a maximális sebzés érdekében. A bonyolult, mégis izgalmas mechanikák, például a négykarú főhős által kínált egyedi védelmi és támadási lehetőségek különlegessé teszik az élményt.
A játékmenetben klasszikus Soulslike elemek jelennek meg; például tábortüzek szolgálnak ellenőrzőpontként, illetve fejlődési rendszer vár sajátos statisztikákkal és képességekkel. A szinteken végighaladva titkos útvonalakat, új felszereléseket és különböző golyótípusokat fedezhetünk fel, amelyek mind a túlélés és előrejutás zálogai lehetnek a veszélyes világban.
Érdekes újdonságként a fejlesztők kooperatív és PvP játékmódot is terveznek, így lehetőség nyílik közös vagy egymás elleni játékmenetre. Mindez azonban felveti a kérdést: miképp működhet a PvP egy ilyen nehézségű, precizitásra építő játékban, ahol már az ellenségek is halálosak tudnak lenni egy rossz mozdulat esetén?









