Egy vietnami fejlesztő néhány este alatt elkészített egy egyszerű mobiljátékot, amely váratlanul világsiker lett. Az alkalmazás teljesen organikusan, szájhagyomány útján terjedt, és gyorsan elérte a toplisták élét, miközben óriási bevételt termelt napi szinten.
Az elismerés helyett azonban rendkívül erős negatív reakciók zúdultak rá: a játékot túlzottan addiktívnak tartották, folyamatosan vádolták lopással, és rengeteg trollüzenet, illetve gyűlöletáradat érkezett mind a fejlesztőhöz, mind családjához, miközben világszerte pletykák és összeesküvés-elméletek kavarták fel a kedélyeket.
Sokan támadták, amiért a játék grafikája látványosan hasonlít a klasszikus Super Mario elemeire, és azt is rebesgették, hogy jogi lépések miatt tűnt el a játék. Mások robotok által generált letöltésszámokra, sőt, szándékos marketingfogásra gyanakodtak.
A nagy siker és az ezzel járó hírnév, valamint a masszív online nyomás következtében a fejlesztő súlyos magánéleti válságba került. Napvilágra kerültek különféle elméletek a játék eltűnésének valódi okairól, melyek mind más-más oldalról világítják meg a mobiljáték-ipar árnyoldalait és a hirtelen jött internetes hírnév következményeit.
A történet során szó esik arról is, hogyan próbálták visszahozni a legendás játékot évek múltán, milyen bonyolult jogi csatározás kísérte a nevének sorsát, valamint arról, milyen morális dilemmákkal szembesülhet az egyszerű fejlesztő, amikor egy ártatlan ötletből globális jelenség lesz.










