Ebben az összefoglalóban egy készülő JRPG, az Edge of Memories kerül fókuszba, amelyet a Midgar Studio fejleszt, és az Ncon ad ki. A játék a Steam Nextfest alkalmából elérhető demóból kinyert tapasztalatokra épül, és számos, a műfajba illő akciódús játékelemre támaszkodik.
Külön érdekesség, hogy a játék egy korábbi Midgar Studio-játék, az Edge of Eternity folytatásaként készül, így a történeti háttér is további összefüggéseket rejt. Egy elpusztított világban játszódik, ahol az idegen invázió és az úgynevezett ‘corrosion’ járvány komoly nyomokat hagyott a világ lakosságán és kontinensein.
A főhős egy fiatal nő, Alen, aki különleges ‘léleksuttogó’ képességgel rendelkezik. E képességével nemcsak a harci akadályokat képes legyőzni, hanem az emberek lelki problémáit is tudja orvosolni – akár szó szerint azokon lelkében elmerülve. Történetének középpontjában saját emlékezetkiesése áll, amely izgalmas kérdéseket vet fel karakteréről és a múltjáról.
A játék demó változata során bemutatkozik a fejlesztési rendszer, a harci képességek fejlesztése, valamint különleges játékelemek, például a ‘berserk mode’, a crafting és a tárgygyűjtés. Ugyanakkor néhány technikai hiányosság, például a felhasználói felület és a prezentáció hibái is előkerülnek, illetve a kiadó, az Ncon nehéz anyagi helyzete is befolyásolja a jövőbeli megjelenés esélyeit.
A bemutató érinti a művészeti stílus ellentéteit, az akció-orientált rendszert és a szereplők közötti kapcsolatokat, miközben nyitva hagyja, hogyan teljesít majd a teljes játék.










