A játékosok egy középiskolás fiút irányítanak, aki édesanyjával és nővérével együtt új környezetbe költözik, hogy beilleszkedjen a vidéki életbe. A történet során a mindennapos iskolai jelenetek – például az osztálytermek, a tanárok, a barátkozás – ironikus és karikatúraszerű formában jelennek meg. A karakterekkel folytatott párbeszédek gyakran furák, szatirikusak vagy éppen szándékosan kínosak, miközben különös kihívásokkal kell megbirkózniuk, mint például kerti munkák vagy különféle furcsa „küldetések”.
Szó esik arról, hogyan próbálják a készítők megidézni az amerikai tinédzser-vígjátékok vagy régebbi sulis játékok, például a Bully hangulatát, de a humor és a „pikáns” jelenetek erősen vitatottak: gyakori téma a stílus, a szándékosan elnagyolt karaktermodellek, az ismétlődő bugyuta helyzetek és a furcsa, néha már-már abszurd harcrendszer.
Többekben felmerül a kérdés, hogy mennyire lehet élvezni egy olyan játékot, amely szinte folyamatosan gúnyt űz saját magából, és nem kínál valós kihívást. A játékosokat például fizetés helyett kazettákkal vagy apró pénzösszegekkel „jutalmazzák” a legfáradságosabb feladatokért is. Rámutatnak arra is, hogy a történet mellett mintha leginkább az öncélú provokációra, a bizarr helyzetek sorozatára épülne a játékvilág, miközben érdekes kérdések maradnak nyitva az erkölcsi határok, valamint a műfaj paródiaként való kezelése kapcsán.









