A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 20 perc

360 fokos videók képkivágása Blenderrel könnyedén

Egy kreatív Blender-bővítmény segítségével láthatjuk, miként választhatunk ki és exportálhatunk képeket 360 fokos videókból, hogy könnyebben készíthessünk 3D modelleket vagy környezeteket.

A videó bemutatja, hogyan lehet 360 fokos videókból képeket kinyerni a Blender egy speciális bővítményével. Az alkotó kitér arra, milyen nehézségekkel kell szembenézni, ha a 360 fokos nyersanyagokat 3D modellezéshez szeretnénk felhasználni, és miért nem alkalmasak ezek közvetlenül számítógépes látáshoz.

Kiemelésre kerül, hogy a Blender, bár eredetileg 3D modellezéshez készült, mára sokoldalú szerkesztőprogrammá nőtte ki magát, így különböző típusú kreatív projektekhez is használható, például 360 fokos videók feldolgozásához. Az új extractor eszköz célja, hogy megkönnyítse a szükséges nézőpontok pontos kivágását a 360-as felvételekből, és ezekből nagy mennyiségű képkockát lehessen automatizáltan kinyerni.

Részletesen ismerteti a lépéseket: először a 360-as videók importálása, majd különböző magasságokból és irányokból kameracsoportok létrehozása, a kívánt nézőpontok beállítása, a felesleges kameranézetek törlése vagy finomhangolása. A rendszer lehetővé teszi, hogy a képek exportálásának ütemezését, az állományok elrendezését és a formátum beállítását is testre lehessen szabni.

A szerző említ alternatív feldolgozási lehetőségeket is, például más programokba történő képexportálást, és praktikus tippeket ad a képkivágások szelektálásához, például hogyan lehet minimalizálni a kezelő láthatóságát a végső képeken. Felvetődik a kérdés: milyen módszerrel lehet a leghatékonyabban és legegyszerűbben kezelni a 360-as tartalmak feldarabolását és rendszerezését 3D felhasználás előtt?