Az Xbox új, fizikai formátumú játékok digitális verzióra váltására szolgáló programját igyekszik kipróbálni a videó készítője, azonban már az elején komoly akadályba ütközik: kiderül, hogy ez a lehetőség egyelőre kizárólag az Xbox Insider tesztelői kör számára érhető el, így a legtöbb felhasználó – köztük a videós is – még nem tud hozzáférni.
Felmerül a kérdés, hogyan működik ez az új funkció pontosan, milyen feltételekkel és lépések során váltható át egy lemezes Xbox-játék digitális licencre, valamint miben térnek el az Insider program tagjai számára elérhető opciók a normál felhasználókétól.
Szóba kerül az is, hogy milyen hatással lesz a digitális átállás a játékgyűjtőkre – különös tekintettel a PlayStation 4-gyűjtők eltűnő lehetőségeire –, illetve hogy miként változtatja meg az új trend a vásárlók szokásait, például a digitális licenc fogalmával és a visszatérítési lehetőségekkel kapcsolatban.
A videóban említésre kerül egy jelenleg folyó per, amely a Sony digitális vásárlási feltételeihez kötődik, jelentős kártérítést vonva maga után, felvetve az „igazi tulajdonjog” és a digitális termékekhez való hozzáférés kérdését.
Végül az Xbox és a PlayStation digitális ökoszisztémáját több szempontból is összehasonlítják: melyik platform támogatja jobban a fogyasztók érdekeit, milyen átrendeződéseket hozhat az elkövetkező években a teljes digitalizáció, és hogyan érdemes a felhasználóknak ezekhez alkalmazkodniuk.









