Az epizód a Wonder Boy Commodore 64-es változatát veszi górcső alá, visszatekintve a játék 1987-es megjelenésére, valamint a gyermekkor izgalmára, amikor az arcade élmények végre otthon is elérhetővé váltak.
Felidézi, mennyire különleges érzés volt a saját tévén viszontlátni a jól ismert karaktert, és hogy mennyire más volt otthon, korlátlanul próbálkozni, ellentétben az arcade termekben tapasztalt folyamatos pénzbedobással és versengéssel.
Részletesen bemutatja a játék fő mechanikáit: a folyamatosan csökkenő vitalitásmérőt, a gyümölcsök gyűjtésének fontosságát, valamint a különböző power-upokat, mint a fejsze, gördeszka és tündér. Érdekes kérdések merülnek fel azzal kapcsolatban, hogy a gördeszka valóban segít-e, vagy inkább akadályoz, illetve mennyire befolyásolja a játékmenetet, ha a játékos elveszíti a fegyverét.
A videó kiemeli az arcade verzióhoz képest megtartott apróbb részleteket, valamint a C64-es port sajátosságait, például a kissé ‘lebegő’ ugrást vagy a színes, nagy karaktereket. Szóba kerül az is, hogy mennyire számított a játék ára a megítélésben, valamint hogy a zene mennyire határozza meg a játékélményt, akár zavaró tényezőként is.
Végül nosztalgikus hangulatban veti fel a Spectrum és Commodore 64 közti versengést, és arra buzdít, hogy a nézők osszák meg saját emlékeiket, tapasztalataikat, illetve, hogy szerintük jogos volt-e a Zzap!64 kritikusan alacsony pontszáma.









