Az elemzés a Wolverine játék legfontosabb aspektusaira fókuszál, kezdve a közösségi médiában tapasztalt, rendkívül megosztó fogadtatással. Felmerül a kérdés: vajon a világszerte nagy érdeklődést kiváltó klipek mögött tényleg kiemelkedő teljesítmény vagy csak túlzó kritika áll?
A videó részletesen bemutatja a játék fejlesztőjének, az Insomniacnak a munkáját, kitérve arra, hogy egy óriási, 200 millió dolláros befektetés után miért „csak” egy átlagos hack-and-slash akciójáték született. Szó esik a grafikai megvalósításról, a hangulat és karakterdizájn disszonanciájáról, továbbá a játékstílusban érzékelhető kettősségről – miszerint a látványos harcok mellett sok a számító, kevésbé élvezetes töltelékfeladat.
Az alkotás kiemeli a harcrendszer pozitívumait, a különféle mozdulatokat, fejlesztéseket és a karakterekkel való interakciókat, ugyanakkor nem kerüli el a kritikát sem: a párbeszédek minősége, néhány szokatlan történeti elem és az ismétlődő, unalmas melléktevékenységek, amelyek lassítják a játékmenetet.
A nézőt szintén gondolkodásra sarkallja: vajon mennyire érdemes végigjátszani egy olyan címet, amelynek jó pillanataiért fárasztó, monoton szakaszokat kell elviselni? Mennyit számít a nosztalgia és a karakter iránti rajongás egy új, önálló Wolverine-sztoriban?










