Az elmúlt 25 év során a Microsoft jelentős hatást gyakorolt a PC-s játékvilágra, különös tekintettel az Xbox platform fejlődésére, amely eredetileg egy nagy teljesítményű, karcsúsított Windows-alapú rendszert kapott. Felmerül a kérdés: miért nem tud a Windows ugyanolyan hatékonyan működni a hétköznapi számítógépeken is, mint az Xbox konzolon?
Mindez különösen akkor válik aktuálissá, ha megnézzük, mennyi erőforrást használ fel napjaink Windows rendszere, beleértve az olyan, látszólag egyszerű komponenseket, mint a Start menü. Az utóbbi időszakban azonban fordulat látszik: a Valve Linuxra fejlesztett innovációi rákényszerítették a Microsoftot, hogy újragondolja a PC-s játékélményt.
Bemutatásra kerül a Windows Xbox módja, amely letisztult, játékra fókuszáló felületet kínál, akár teljesen kontrollerrel vezérelhető formában. A videó különleges figyelmet szentel annak, mennyire sikerült a háttérfolyamatok és a felesleges funkciók eltávolítása, azaz valóban létre tud-e jönni egy konzolhoz hasonló, egyszerűbb játékos élmény PC-n.
A tesztek során számos valós helyzetet vizsgálnak meg: hogyan lehet kizárólag kontrollerrel navigálni, mennyire egyszerűen kezelhetők a rendszerbeállítások, elérhetők-e a szükséges funkciók, és milyen gyorsan indulnak a játékok vagy alkalmazások. Problémák és kihívások is felmerülnek, például a billentyűzet felugrásával vagy a különböző alkalmazások elindításával kapcsolatban.
Felvetődik a kérdés, hogy ténylegesen javul-e a teljesítmény vagy csökkennek-e az erőforrásigények az új Xbox mód használatával. Érdekes összehasonlítás történik más felületekkel, például a Steam Big Picture móddal, és szóba kerül, vajon a Microsoft valóban a platformok közötti egyesítés útját járja-e, amivel hosszú távon minden játékos helyzetén javíthat.










