A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 20 perc

Vitákat kavar a PlayStation 5 DRM változása: 30 napos licenc és az internetkapcsolat szükségessége

A PlayStation 5 frissítésével kapcsolatos DRM-módosítások heves vitákat és aggodalmat váltottak ki a digitális játékok tulajdonjoga és felhasználhatósága körül.

A legutóbbi PlayStation 5 frissítés látszólag jelentéktelen változásokat hozott, például új emojikat és a felhasználói felület néhány finomítását. Ugyanakkor a háttérben rejtett DRM funkciók bevezetése keltett nagy port – ennek részleteit ismert YouTube-os modderközösségek tárták fel, különös tekintettel a játékokhoz kapcsolódó licencek új, 30 napos időkorlátjára.

Sokan felháborodtak a közösségi médiában, mivel úgy tűnt, hogy mostantól minden digitális játékhoz 30 naponként internetkapcsolat szükséges, ellenkező esetben az adott cím elveszíthető. Ez felveti a játékok valódi tulajdonjogának kérdését, illetve hogy a fogyasztó ténylegesen mit kap pénzéért a digitális tartalom vásárlásakor. Az aggodalmak szerint, ha a Sony lekapcsolná a szervereit, a játékosok akár végleg is elveszíthetnék a megvásárolt játékokat.

Felmerül az is, hogy mindez egy technikai hiba, a felhasználói felületbeli félreértés vagy véletlenül keletkezett probléma lehet, amelyet a Sony egyes nyilatkozatai sem oszlattak el egyértelműen. Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy a DRM-ellenőrzés nem minden játékra egységesen vonatkozik, miközben a digitális jogkezelés évről évre egyre kevésbé átlátható a felhasználók számára.

A digitális termékek tulajdonjoga, a 30 napos licenckezelések, valamint a fogyasztói jogok és jogorvoslatok kérdése körül egyre intenzívebb diskurzus bontakozik ki, amely túlnyúlik a videojátékokon, és hatással lehet a teljes digitális piacra.