Mélyebben betekinthetünk a Valor Mortis játék közelgő demójába, amely egy egyedi, első személyű soulslike élményt kínál, különleges hangulattal és látvánnyal. A történet középpontjában egy, a napóleoni hadsereghez tartozó, halálból visszatért katona áll, aki szokatlan képességeket birtokol, miközben egy rejtélyes pestis pusztít a vidéken. A kíváncsiságot az is fokozza, hogy hősünk mind saját feltámadásának okait, mind a járvány eredetét kutatja, miközben különféle mutációkkal és elixírekkel találkozik.
A játékmeneti újítások között kiemelkedik a dinamikus mozgás és a vertikalitás, amelyek lehetővé teszik például a falon futást vagy a kampós ugrásokat, így jelentősen változatosabbá téve az összecsapásokat. A demóban több fegyvertípus, köztük a rapír és a hosszabb hatótávú muskéta is bemutatkozik, emellett különféle képességek, például tűz vagy pajzs használata is előtérbe kerül, amelyek kombinálhatók a harc során.
Különös figyelmet kapott a fejlődési rendszer is: az ellenfelektől gyűjtött katalizátor megnyit egy fejlődési fát, ahol különböző képességeket és bónuszokat lehet kiválasztani, ezáltal variálva a játékstílust. Felmerül a kérdés, hogy a haladás és a pályatervezés mennyire lesz lineáris vagy nyitott – a bemutatott fejezetek inkább egy meghatározott, kurált útvonalat követnek, de a végleges játék struktúráját illetően még sok a rejtély.
Izgalmas témát jelent továbbá a főellenfelek harca, melyek gyakran újabb, mutálódott fázisba lépnek, így kiszámíthatatlan fordulatokat hozva az ütközetekben. A bemutatott kombinációk, környezeti interakciók és harcrendszer egy igazán lendületes, kihívásokkal teli soulslike játék képét vetítik előre.










